Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 32

Тема: [OGR 2020] Пазлик.

  1. #11
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,143
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет, кстати пленников не трогал, сегодня вечером попробую пройти со спасением всех пленников.
    Да, там не чего серьезного, просто пару строк текста. Хотел сделать рейтинг.
    Прошел с третьей попытки. Спас двоих пленников. Приятная короткая игра. То что надо для такого конкурса.

    СПасибо, я делал упор на пере прохождение, но наверно сложность через чур легкую оставил.

  2. #12
    Местный Аватар для Narikatel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2015
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    161
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спас всех пленников вот такое время пару раз стопорился на стрелах по своей глупости.
    Игра есть, ну где то тут.
    6 лет этому аккаунту.
    Игр выложено на портал = 0

  3. #13

    По умолчанию

    Будет не грех чуть-чуть игру усложнить.
    Бери топор - руби хардкор!



  4. #14
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,143
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Будет не грех чуть-чуть игру усложнить.
    Последние стрелы были по быстрее, потом подумал через чур и уменьшил скорость. А так было сложно с ними. Вернуть не проблема, ну это надо все подкручивать, а это время. Пока оставлю такую сложность, чтобы не чего не сломать. Может не в рамках конкурса.
    К примеру у призраков, подкрутка скорости не помогает, совсем становиться не проходимо, там надо усложнять модель поведения. Сейчас есть не большая модель. Если вы попадаете в их зону, они охотятся на вас, если нет то просто ходят.

  5. #15
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,143
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Будет не грех чуть-чуть игру усложнить.
    Я подумал и решил, терять не чего, проект выложил. Сделал копию для экспериментов. Если получиться будет две версии, нет останется одна.
    Решил усложнить все момент. Для сбора картинки сначала придумал смену ее, она ставится рандомно при первом запуске. Но это не усложняет игру, так что второй этап будет прописать разные начальные условия самих элементов. Пока первый этап разные картинке готов, я даже запихнул его в легкую версию, стало интереснее.
    radikal ru
    радикал

  6. #16
    Местный Аватар для Narikatel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2015
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    161
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну вот начало насыщенное. Сначала камни, потом рычажки и мост + пазл. А вот после всё на нет уходит по сложности. Огонь вообще лёгкая тема сложность = 0, надо докрутить. К призракам да, тоже нужно что то дополнительное. После тропинка с обвалами надо сделать её рандомной каждый раз. Ну вот такие идеи.
    Игра есть, ну где то тут.
    6 лет этому аккаунту.
    Игр выложено на портал = 0

  7. #17
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,143
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Огонь вообще лёгкая тема сложность = 0, надо докрутить.
    Это вообще загадка с заморозки. Там мне нравилась и органично смотрелась. Согласен, что-то странно вышло. Тут я думал понизить время на 2 секунды. Подумаю.
    осле тропинка с обвалами надо сделать её рандомной каждый раз. Ну вот такие идеи.
    Тут расчет на то что конец время почти и игрок торопиться. Если призраки поправить, то эту можно не трогать.

  8. #18
    Местный Аватар для Narikatel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2015
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    161
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сделай тогда с огнём некий лабиринт, что бы надо было найти правильный маршрут, что бы по времени успеть.
    Игра есть, ну где то тут.
    6 лет этому аккаунту.
    Игр выложено на портал = 0

  9. #19
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,143
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сделай тогда с огнём некий лабиринт, что бы надо было найти правильный маршрут, что бы по времени успеть.
    В том то и суть была. В определенном порядке зажечь и как бы небольшой лабиринт. Не вышло. Надо просто пару препятствий сделать. А чтобы сделать совсем лабиринт, это надо править карту, точно не буду делать. Просто учту для следующих проектов.

  10. #20
    Местный Аватар для Narikatel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2015
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    161
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну тогда просто что бы хотя бы в определённый момент земля падала. И надо выбрать как лучше куда побежать. Карту не надо менять, и при этом появится сложность.
    Игра есть, ну где то тут.
    6 лет этому аккаунту.
    Игр выложено на портал = 0

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[OGR 2020] Пазлик.